不过曾参与过《巫师 3》、不客《赛博朋克 2077》 等作的对比 CDPR 开发人员 Patrick K. Mills ,则相当厌恶这种比较,毫无在社交媒体上转载了这段视频,赛博并配文说道:
时代真的朋克是变了!这种‘不客观的游戏意义对比’真的非常令人厌恶。
▲ 图源 Patrick K. Mills 在 X 平台发布的放起贴文Patrick K. Mills 认为,视频中这里面除了断章取义的进行剪辑外,没有任何有意义的不客比较,对比者忽视了开发者花大量时间着重优化设计的对比内容,选择“一概不看只盯着几处短板抓着不放”。
发现,其实不少开发者对于这种事情都比较反感,《博德之门 3》 总监 Swen Vincke 在此前接受外媒 PCGamer 采访时也谈论过类似的话题,他也不喜欢被人拿来对比,并表示好游戏应为业界的标准,而不是斥责他人的武器。
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